Norma de Programação em C++ do Motor Frogman

Este documento poderá ser objeto de revisões futuras.

Prefácio

A Necessidade de Padrões de Programação.

A base de código aumenta significativamente à medida que um projeto se desenvolve, dependendo do objetivo e do tipo do projeto. Uma base de código inconsistente compromete a legibilidade e a facilidade de manutenção, prejudicando a produtividade individual ou da equipa.

As normas de programação podem não ser necessárias para bases de código de utilização única. É necessário seguir um guia de estilo de programação para evitar inconsistências na base de código e entrar no «inferno da depuração».

O código limpo não existe e é um mito, porque a perceção de código limpo é subjetiva para indivíduos ou equipas. O objetivo deste documento é evitar escrever código ilegível e evitar seguir religiosamente o código limpo.

Um exemplo simplificado de código ofuscado e profundamente aninhado)

#include <iostream>
#include <cstdlib>

void mergeSort(int *arr, int l, int r) {
    if (l < r) {
        int m = l + (r - l) / 2;
        mergeSort(arr, l, m);
        mergeSort(arr, m + 1, r);
        int n1 = m - l + 1;
        int n2 = r - m;
        int *L = (int*) malloc(n1 * sizeof(int));
        int *R = (int*) malloc(n2 * sizeof(int));
        for (int i = 0; i < n1; i++) L[i] = arr[l + i];
        for (int j = 0; j < n2; j++) R[j] = arr[m + 1 + j];
        int i = 0, j = 0, k = l;
        while (i < n1) {
            if (j < n2) {
                if (L[i] <= R[j]) {
                    arr[k] = L[i];
                    i++;
                } else {
                    arr[k] = R[j];
                    j++;
                }
            } else {
                arr[k] = L[i];
                i++;
            }
            k++;
        }
        while (j < n2) {
            arr[k] = R[j];
            j++;
            k++;
        }
        free(L);
        free(R);
    }
}

Criação do Guia de Estilo de Programação

(em vez de adotar outros).

Muitos guias de estilo e convenções de programação em C++ bem documentados, como o guia de estilo do Google e o padrão de codificação Unreal, estão disponíveis online. Apesar da sua disponibilidade, aprender as razões por trás das regras é inestimável.

Referência

C++ Coding Standards | Pope's Dev Docs

Regras Principais

1. Não pratique religiosamente o código limpo. Tente não escrever código redundante, excessivamente elaborado ou complicado, para que os colegas possam lê-lo e compreendê-lo facilmente.