Standard di programmazione C++ per Frogman Engine

Il presente documento è soggetto a ulteriori revisioni.

Prefazione

La necessità degli standard di programmazione.

Il codice aumenta in modo significativo man mano che un progetto si sviluppa, a seconda dell’obiettivo e del tipo di progetto. Un codice incoerente compromette la leggibilità e la manutenibilità, interferendo con la produttività individuale o del team.

Gli standard di programmazione potrebbero non essere necessari per il codice destinato a un uso una tantum. Seguire una guida di stile di programmazione è necessario per evitare incoerenze nel codice ed evitare di finire nell’inferno del debug.

Il "codice pulito" non esiste ed è una favola, poiché la percezione di cosa sia un codice pulito è soggettiva a livello individuale o di team. L’obiettivo di questo documento è evitare di scrivere codice illeggibile ed evitare di seguire alla lettera il concetto di "codice pulito".

Un esempio semplificato di codice offuscato e profondamente annidato)

#include <iostream>
#include <cstdlib>

void mergeSort(int *arr, int l, int r) {
    if (l < r) {
        int m = l + (r - l) / 2;
        mergeSort(arr, l, m);
        mergeSort(arr, m + 1, r);
        int n1 = m - l + 1;
        int n2 = r - m;
        int *L = (int*) malloc(n1 * sizeof(int));
        int *R = (int*) malloc(n2 * sizeof(int));
        for (int i = 0; i < n1; i++) L[i] = arr[l + i];
        for (int j = 0; j < n2; j++) R[j] = arr[m + 1 + j];
        int i = 0, j = 0, k = l;
        while (i < n1) {
            if (j < n2) {
                if (L[i] <= R[j]) {
                    arr[k] = L[i];
                    i++;
                } else {
                    arr[k] = R[j];
                    j++;
                }
            } else {
                arr[k] = L[i];
                i++;
            }
            k++;
        }
        while (j < n2) {
            arr[k] = R[j];
            j++;
            k++;
        }
        free(L);
        free(R);
    }
}

Creazione della guida di stile di programmazione

(anziché adottarne altre).

Online sono disponibili numerose guide di stile e convenzioni di programmazione in C++ ben documentate, come la guida di stile di Google e lo standard di codifica di Unreal. Nonostante la loro disponibilità, comprendere le ragioni alla base delle regole è di inestimabile valore.

Riferimenti

C++ Coding Standards | Pope's Dev Docs

Regole principali

1. Non seguire alla lettera il "Clean Code". Cerca di non scrivere codice ridondante, eccessivamente elaborato o complicato, in modo che i colleghi possano leggerlo e comprenderlo facilmente.